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  • Einen wunderschönen guten Abend!

    Mit diesem News Beitrag darf ich euch voller Freude verkünden das wir bereits an AverionMC.net 2.0 arbeiten. :whistling:

    Nun erstmal, Was ist die letzten Wochen passiert?

    #1 Open Beta

    Die Open-Beta lief besser als geplant, es traten sogut wie keine Bugs auf (Abgesehen vom AntiCheat), Ich bedanke mich hier im namen des kompletten AverionMC.net Teams für die Spieler die dabei waren. ^^

    #2 Das Team

    Der Developer hoi66 wurde entlassen
    Der Builder ItzTimoYT wurde als Builder eingestellt
    Der Supporter Faulheit wurde zum Moderator befördert
    Der Builder TimberGHG wurde zum Head-Builder befördert
    Der Developer LinkArmyYT wurde zum Head-Developer befördert

    Das waren die Teamnews :)


    Nun kommen wir aber zum eigentlichen Thema: AverionMC 2.0! :rolleyes:

    Bei AverionMC 1.0 (Welches übringens zum Verkauf steht) gab es immer noch vieles, was uns nicht gefallen hat. Somit haben wir beschlossen, dass wir mit AverionMC 2.0 ein neues Projekt planen.

    Was wird sich ändern?

    Es…


  • Mit dem Averion Update 1.1 kommt nun endlich das neue CloudSystem,

    Die Probleme des alten CloudSystems:

    - Crashte / hängte sich auf.
    - Nach Crash funktionierten die Lobbyschilder nicht mehr.
    - Lags
    - Server werden nicht richtig kopiert

    Alle diese Probleme sind nun mit dem neuen CloudSystem gefixt, das heißt ihr könnt nun Ungestört auf Averion zocken :saint:

    Ein kleiner Live-Ticker:

    18:05Uhr | CloudSystem aufgespielt
    18:30Uhr | Templates erstellt
    19:00Uhr | Erste anläufe
    20:00Uhr | Alles läuft soweit, Lets debug
    21:00Uhr | Kit1vs1 Server werden nicht gestartet
    22:00Uhr | Probleme behoben
    23:00Uhr | Schilder gesetzt
    23:10Uhr | Wartungsmoudus deaktiviert, MOTD gesetzt


    Zudem wurde zur neuen Cloud AdvancedFFA2.0 released.

    Es gibt nun einen Shop. Bugs wurden gefixt und bald kommt eine neue Map!

    Was man im Shop kaufen kann:
    - Pfeile
    - Granaten
    - Medi-Kit (Heilungs-Kit)

    Um dir im Shop was kaufen zu können brauchst du Credits, pro kill bekommst du 1 Credit.

    Unteranderem wurde…


  • Aloha Community! Willkommen zu einem neuen Newsbeitrag, heute mit und von Reventex.

    Wie bereits im Titel erwähnt, möchte ich hier ein paar Dinge ansprechen die ihr wissen solltet.



    Erstmal, möchte ich mich bei diesen leuten bedanken. Ohne euch hätten wir das nie geschafft!

    Chrisbrei: Danke an dich, bist ein toller Teamleiter und stehst immer hinter mir, danke dafür :)

    FueledbyMigraine: Du bist zwar nicht mehr im Team, trotzdem danke an dich, ohne dich hätte ich die Lobby nicht fertig bekommen :D

    LinkArmyYT: Auch du bist nicht mehr im Team, dennoch sieht man dich hier immer wieder, danke für deine guten Plugins und deine Unterstützung #PexImUrlaub :D

    Danke an euch!

    Nun zum eigentlichen Thema:

    Ablauf:

    Es wird Heute Abend folgendermaßen ablaufen:

    16:00Uhr: CloudSystem wird erneut getestet

    17:00Uhr: Teamler dürfen bereits die Spielmodis, sowie Permissions testen

    18:00Uhr: Letzte Vorbereitungen

    18:30Uhr: Wartungsmodus deaktivert, Spieler können drauf!

    19:00Uhr: 1vs1 Event! (
    Wer


  • Heyho liebe Community,

    Es ist soweit, die OpenBeta steht vor der Tür und ihr seid alle herzlich eingeladen.
    Der Starttermin lautet Samstag, den 15.10.16 um 18:30 Uhr.

    Die Spielmodi die ihr, wenn es so weit ist, spielen könnt sind:

    - AdvancedFFA

    - 1vs1

    - TheMine

    - Evtl. Gungame

    Also, haltet euch den Termin frei und sagt euren Freunden Bescheid,
    wir freuen uns über jeden Besuch :thumbsup:

    Desweiteren möchten wir uns für die vielen Bewerbungen bedanken,
    mit so einer Menge haben wir wirklich nicht gerechnet!
    Trotz der vielen Bewerbungen suchen wir noch weitere Teammitglieder,
    aus diesem Grund bleibt die Bewerbungsphase für alle Ränge geöffnet.

    Wenn ihr Ideen für Spielmodi habt könnt ihr sie immer noch einsenden,
    dazu müsst ihr in den Off-Topic Bereich gehen, ein Thema erstellen und
    eure Idee so genau wie möglich beschreiben. Wenn uns die Idee gefällt und
    mit etwas Glück, wird der Modus dann umgesetzt.

    Wir haben zudem noch einige neue Teammitglieder zu begrüßen,
    @hikaGaming,